[바미] MMORPG 서버 구조에 대해 알아보자! (1)
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MMORPG서버 구조에 대해 알아보기 전에 MMOPRG에서는 어떤 요구사항이 있기 때문에 이런 서버 구조가 필요한지 부터 알아보도록 하겠습니다. MMORPG의 서버쪽에서 가장 큰 문제점은 유저가 많다는 점입니다. 이 말은 동시 접속자 수가 많다는 이야기고, 서버가 감당해야 될 작업량이 많다는 것이죠. 그래서 작업량의 기준을 보면 게임에서는 Actor라고 보면 되는데요. 예를 들면 Player, NPC(몬스터 포함) 그리고 컨트롤 존(Control Zone)이라고 해서 조종되는 영역을 의미하는건데 예를 들면 이런 것이죠. 필드에 독이 깔려있을 때 Player나 NPC가 그 영역에 들어가면 도트 데미지를 받는 것인데 도트 데미지를 어떻게 주는지, 독 우물이라는 Actor가 있고, 그 독 우물이 매번 다른 A..