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[바미] 엔비디아, 최신 GeForce 드라이버에서 CPU 사용량 버그가 확인되었습니다.

Bami 2023. 3. 7. 09:50
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엔비디아의 최신 GPU 드라이버에는 CPU 사용량 버그가 있습니다.

 

엔비디아는 GeForce 531.18 GPU 드라이버에 게임 종료 후 "더 높은 CPU 사용량"을 초래할 수 있는 버그가 있음을 인정했습니다. 이 드라이버 버그는 The Verge의 Tom Warren이 버그로 인해 CPU 사용량이 10% 이상 증가했다고 처음 보고했습니다.

 

Warren은 엔비디아의 이전 GPU 드라이버로 롤백하면 이 성능 문제를 해결할 수 있음을 확인했습니다. 즉, 엔비디아가 새로운 드라이버 릴리스 또는 새로운 GeForce 핫픽스 드라이버를 통해 곧 이 문제를 해결할 수 있을 것입니다.

 

대부분의 PC 게이머는 CPU 사용량이 10% 증가하는 것을 알아차리기 어려울 것입니다. 즉, 이 GeForce 드라이버 버그는 단순히 PC 리소스와 에너지를 낭비하기 때문에 CPU 사용량이 증가하면 시스템에서 더 높은 전력 소모와 더 높은 열이 발생합니다. 아무도 드라이버 버그로 인해 시스템 성능이 저하되는 것을 원하지 않기 때문에 엔비디아는 하드웨어 애호가를 위해 이 버그를 신속하게 수정해야 합니다.

 

 

 

이 성능 문제는 이제 엔비디아의 최신 GPU 드라이버에 대한 "미해결 문제"에 나열되어 엔비디아가 버그를 인식하고 적극적으로 해결하기 위해 노력하고 있음을 확인합니다.

 

 

GeForce 531.18 드라이버의 미해결 문제

  • 게임 내에서 HDR을 켜고 끄면 기본 해상도가 아닌 해상도를 사용할 때 게임 안정성 문제가 발생합니다. [3624030]
  • DSR/DLDSR이 활성화된 경우 디스플레이 절전 모드에서 깨어날 때 모니터가 잠시 깜박일 수 있습니다. [3592260]
  • [헤일로 워즈 2] 게임 내 나뭇잎이 정상보다 크고 지속적으로 깜박임이 표시됨 [3888343]
  • [GeForce RTX 4090] 와치독스 2가 하늘을 응시할 때 깜박임을 표시할 수 있음 [3858016]
  • Latencymon에서 관찰되는 DPC 대기 시간 증가 [3952556]
  • 게임을 종료한 후 NVIDIA 컨테이너에서 더 높은 CPU 사용량이 관찰될 수 있음 [4007208]
  • [노트북] GeForce GTX 10/MX250/350 시리즈 GPU가 있는 특정 노트북에서 무작위 버그 체크가 관찰될 수 있음 [4008527]
  • NVCUDA64를 사용할 때 Adobe Premiere Pro가 충돌할 수 있음 [4009055]
  • 어쌔신 크리드 오리진이 최신 드라이버와 무작위로 충돌할 수 있음 [4008770]

 

출처 : https://www.overclock3d.net/news/gpu_displays/nvidia_confirms_cpu_usage_bug_with_their_latest_geforce_drivers/1

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